Projet personnel

Dragon

Image

Contexte

Ce projet était mon premier gros travail en 3D et c’était un défi pour moi.
J’ai beaucoup appris grâce aux divers développements lors des différentes étapes !
Notamment en travaillant la simulation de tissu pour les ailes.

J’ai modélisé un maillage de base sur C4D inspiré des dragons de Game of Thrones (série TV HBO) que j’ai sculpté dans Zbrush avant de refaire proprement la topologie du maillage.
J’ai créé les textures, shaders et rig, et composé dans un environnement.

Certaines animations sont en cours.

Crédits

Année
2013

Production
Léandre Félicien

Making-of

Je dévoile ici les coulisses de quelques étapes de création :

R & D

Voici quelques tests pour créer les ailes, avec une membrane simulée en temps réel entre les doigts :